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添加时间:2019-10-18

  根据EA近期提交的一个专利,该公司正在开发一个新的反作弊系统。该系统会在玩家游玩过程中分析用户的内存查找恶意软件,然后终止运行该应用。该系统应该会兼容EA《战地》系列当前使用的FairFight反作弊系统。 游戏公司研发新的反作弊系统当然是一件好事儿,但EA的这个新系统却引起了一些玩家的担忧,因为它会监视你的内存。当系统监视内存来反对作弊时,它可能会把Fraps以及其他多个覆盖软件当做作弊,比如雷蛇Synapse。之前《战地4》游戏就发生过这样的情况,当时一名玩家因使用雷蛇Synapse而被踢出了游戏。最先发现这一专利的是外媒RespawnFirst,该专利提交给了美国专利局。以下是EA新反作弊系统的解释:“反作弊系统可通过网络访问,并直接存储在用户电脑系统的易失性内存中。在一些实施例中,这个反作弊系统可能会

  两款EA旗下的大型游戏——《Apex英雄》与《圣歌》,在上个月遭到了一家名为Stone Interactive Ventures(简称SIV)的起诉,理由是这两款游戏侵犯了他们的专利。诉讼中表示,EA在没有获得公司允许的情况下使用了SIV的两个专利(US7593864B2和US8516473B2),EA需要为其支付专利使用费,或停止使用这两项专利。 专利US7593864B2的内容为【一个可供用户管理私有财产使用权的方法或设备】,专利US8516473B2的内容为【一个可供分配和销售程序对象的系统】;SIV在诉讼中表示EA旗下的《Apex英雄》与《圣歌》内的货币交易系统(购买皮肤等装饰品)就侵犯了这两项专利;此外SIV还表示,玩家们本身在使用游戏内货币购买或交易物品时,也在侵犯这两项专利。 值得一提的是,Sto

  昨天,香港12生肖灵码表!EA公司和奥兰多市长Buddy Dyer共同宣布,EA计划将他们的佛罗里达州总部迁址到奥兰多市市区的Creative Village(创意村),最快可能于2021年完成。EA设在佛罗里达州的工作室是EA Tiburon,主要负责《麦登橄榄球》和《NBA Live》系列。目前的地址在佛罗里达州梅特兰市。与目标地点距离15分钟车程。这次搬迁将为中佛罗里达大学的学生提供便利条件,办公地点旁边就是这所大学的中心校区,还有他们的毕业生游戏开发机构佛罗里达互动娱乐学院。所以对这所学校的学生们来说是个非常好的消息。一位中佛罗里达大学的在校生Amy Maitre表示:“搬到我们旁边实在是太好了,因为学生们一毕业就有可能在EA内找到工作机会。这对学生们来说是个很便利的条件。”另一位学生Carlos Torres表示,“我认

  EA去年为旗下游戏平台Origin推出的PC会员订阅服务“Origin Access Premier”,为进一步推广游戏会员订阅,官方推出最新活动,将免费赠送所有Origin会员免费一个月“Origin Access”服务,只要你申请Origin双重登陆认证。 根据官方公告显示,10月起EA将为Origin平台开启登陆验证,增加额外的帐号保护,玩家能选择透过电子邮件、短信、通话或使用App验证器来接收验证码。开启的方式越多,可以验证身分的选项就越多。只要在10月份内申请Origin双重登陆验证,2019年11月1日或之后,便能获得一个月的Origin Access Basic基础会员资格。优惠将于2019年10月31日结束。另外,如果你已经是Origin Access Premier高级会员,申请双重验证后,E

  EA在去年10月底公布了基于AI和云计算的游戏平台——Project Atlas(相关报道),EA将其看做是“云原生游戏未来的愿景”。看起来EA的这个云游戏平台离正式上线也不会远了,目前EA即将展开BETA封测。根据EA发布的公告,EA在美国东部时间9月10日凌晨1点展开测试,北京时间则是9月10日下午1点,测试时间2个星期。这次测试仅限四款游戏:《FIFA 19》、《极品飞车18:宿敌》、《泰坦陨落2》和《毛线小精灵》。任何拥有Origin账号的玩家可以前往官网页面注册,碰碰运气。Project Atlas官网:根据EA首席技术官Ken Moss,这次技术性内测是为了检验Proje

  EA作为业界最大的游戏出版商之一,依旧是一家保持对多个游戏平台持开放态度的厂商,但是这种开放态度在任天堂的主机上却有所停滞。Wii U发售的第一年,这个新平台上似乎充满着机遇,但EA给予任天堂的支持却一直很小,就算是《大乱斗》在Switch上获得了空前的成功,EA也没有什么改变。但是,最近,EA貌似想要去改变对任天堂这种迟滞的支持态度,或者说,至少EA在考虑去做出改变。此前,EA的首席执行官表示对任系主机缺乏支持是因为,Switch玩家更喜欢在其他平台游玩EA的游戏,这个观点受到了许多极端的评论。但是,现在EA的工作室总监Laura Miele告诉外媒Game Informer,表示他们真的想要希望让更多的大作登陆任系主机。EA的工作室总监Laura Miele说:“我们给《FIFA》系列进行了大量的投资,也收

  随着欧美游戏大厂相继公开了第二季度财报,国外业内人士Dom在个人Twitter上公开了动视、EA和Take Two这三家美国大型发行商的研发投入和市场宣传费用。 注意:以下数字来自于这三家公司最近两个季度的数据叠加研发投入: 动视:4.92亿美元EA:7.79亿美元Take Two:1.25亿美元市场宣传(广告)费用: 动视:3.97亿美元EA:3.39亿美元Take Two:1.69亿美元可以看到这三家公司中,Take Two的研发和市场宣传都是最低的,而EA的研发投入最高,接近8亿美元,几乎是动视的两倍。此前在EA财报会议上,EA CEO确认他们已经在为新主机开发新游戏了,考虑到EA旗下游戏众多,因此研发投入最高也是情理之中。 而在广告宣传上,动视投入的钱最多,接近4亿美元,其次是EA,达到了3.4亿美元。

  对于那些想要在Switch上玩到EA大作的玩家来说,几乎从来没有得偿所愿。一方面Switch本身性能先天不足,另一方面EA也不愿意为Switch投入过多精力。在最近的财报会议上,EA CEO甚至公开表示Switch玩家更喜欢在其他平台游玩EA的游戏,而不是Switch。在最近举行的财务电话会议上,EA CEO Andrew Wilson表示大部分Switch用户还拥有PC、XboxOne或PS4等其他游戏设备,并且这些用户经常使用Switch之外的游戏平台游玩EA的游戏。王中王心水论坛,这次电话会议中,有人建议模拟人生系列适合在Switch上推出,便询问EA选择游戏平台的原因。对此问题,EA CEO Andrew Wilson做出了上面的回答,并否认了模拟人生系列不会登陆Switch的疑虑。从Switch上市以来,EA对于这台

  在旧金山举办的UBS全球科技大会上,EA公司的首席财政官Blake Jorgensen谈及了更多有关收购重生娱乐的消息。Blake Jorgensen表示,重生娱乐对于EA公司来说非常“特别”,因为在很多年以前,重生娱乐就已经是EA的合作伙伴了。同时制作组的老大Vince Zampella也是一位非常具有创造性的天才制作人,他与一群世界级的制作人一起,为玩家带来了很多精彩的作品。此外,根据重生娱乐的观点,他们认为此次收购是“非常不错”的,因为制作组发现再次扩张已经很困难了,目前重生娱乐拥有员工超过200人,各项事务繁多,EA此次收购,可以为重生娱乐减轻许多负担。随后,Blake Jorgensen表示,未来重生娱乐的作品可能会采用寒霜引擎,目前,寒霜引擎已经成为了EA公司的看家法宝,诸如《战地》,《FIFA


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